挙手は控えめに

主に趣味のことを気の向くまま書いています。

【ポケモンピカブイ】クリア感想※ネタバレ有

ポケットモンスター最新作 Let's Go ピカチュウを先日クリアしました。

もう少しプレイするとは思うのですが、

とりあえず初回四天王クリアしてハナダの洞窟まで行ったので、感想を残します。

 

www.pokemon.co.jp

 

 

本作は、本編とかいう話もありますが、

私は初代リメイクとしてプレイしていたので、

他世代との比較はもちろん、初代との比較も含めての感想になります。

 

 

ストーリー

おおよそ初代と同じですが、いくつか違いがあります。

取り上げておきたい違いは、

・ライバルは隣の家に住んでいるが、グリーンではない(グリーンは冒険済みという設定)

マチスからサインがもらえる(ポケモンSM主人公との設定絡みか?)

・ブルーが出る

・ムサシ、コジロウ、喋らないニャースが出る

あたりでしょうか。

 

ポケモンSMでもちょっとだけありましたが、

今回もアニメからの出張がありましたね。

ブルーは、初代の没になった女主人公を彷彿とさせる服装でしたね。

初代とは別次元の設定なんでしょうか。。。

グリーンはリザードン、ブルーはカメックス、おそらくレッドがフシギバナということで、

ポケスペっぽいなあーと勝手に思ってました。

 

ライバルは、やっぱり初代をプレイしていた人間としては

グリーンが好きですねー。

「このおれさまが!せかいでいちばん!つよいってことなんだよ!」が聞きたかったです。

今回のライバル君は性格も良いし、すごく普通の男の子って感じでした。

悪くはないのですが、もう少し尖った性格でもよかったというか。。。

 

あとあと、オーキド博士の川柳がゲーム内で聞けるとは思いませんでした。

これは嬉しかったです。

 

システム

本作は、野生ポケモンとの戦闘がありません。

また、野生ポケモンとはシンボルエンカウントになったので、

虫よけスプレーが無くても野生ポケモンとの戦闘を避けることが可能です。

これは非常に良い点だと思います。

また、2人プレイをすれば、トレーナーはもちろん、

ジム戦やリーグ戦も1対2で有利に戦うことができます。

が、別に2人プレイじゃなくても本作は戦闘は簡単だと思います。

きちんと全トレーナーと戦ったり、野生ポケモンを捕まえたりしていけば、

普通にレベルがあがって初回四天王までは余裕でした。

ポケモンGO勢を取り込むため?に比較的簡単に作られているのかもしれません。

 

なお、戦闘が簡単なのは、単純化されているからでもあると思われます。

本作は、ポケモンの特性がありません。

ガルーラがメガシンカしてもおやこあいはありません。

それだけではありませんが、特性がないことによって

戦闘が単純になり、他世代をプレイしている人間としては

正直物足りなかったのも事実です。

初代のときは特性なし、性格なしで楽しめていたはずなのですが。。。

 

BGM

ほぼ初代リメイクBGMだと思います。

ただし、野生ポケモンとの戦闘がないので、戦闘BGMを聞けるのは

イベントでポケモンと戦闘するときだけです。カビゴンとか。

戦闘BGM流れたときはちょっとテンション上がりました。

あと、チャンピオン戦BGMはやっぱり鳥肌立ちました。

2週目のチャンピオン戦はどうなるんだろう。

これから行きたいと思います!

 

 

以上。年内ギリギリで何とかクリアできて良かったです。

来年もきっとポケモンは何かしらプレイしていると思うので、

引き続き感想を残せたらいいな。。。。。

 

【ヲタクに恋は難しい】アニメ感想

今更ですが、録りためてて放置していた

アニメ「ヲタクに恋は難しい」を、先週一気に観ました。

 

wotakoi-anime.com

 

全11話でしたが、作者様と年代が同じ?なのか

ネタがどハマりしてしまい、あっという間に観終わってしまいました。

あまりに面白かったので、コミック既刊6巻全部買ってしまった。。。

マンガも面白かった。

 

ヲタクは喋り方が基本残念(自分含む)なイメージもあるのですが、

アニメはメインキャラ全員さすが良い声で

うわキモッとは全くならなかったです。ていうか声優豪華だし。

 

セーラームーンドラゴンボールCCさくらあたりのネタが出てきて、

他のネタも年代が同じような感じ?なので、どハマり世代はその付近なのかと思います。

分からないネタもありましたが。。。勉強不足ですね。

 

少女漫画的なときめきもありつつ、

ヲタク的なノリの笑いもある、いわゆるラブコメで、

今のところシリアス要素がなく気楽に観れるのが良いです。

ついでにアニメOPも脳内ループしまくってました。

 

アニメの続き?があるようなことがコミックスで匂わされていたので、

今後に期待!したいと思います。

 

Google Homeが故障して無償で交換してもらったときのこと

先日、突然我が家のGoogle Home Miniが壊れました。

 

Miniの裏側にはマイクのミュート切替スイッチがあるのですが、

スイッチをミュートにしていないにも関わらず、

「マイクはオフです」

となぜかミュート認識してしまい、使いものにならない状態に。

 

たまーに

「マイクはオンです」

状態になったりするのですが、数分でミュートに戻り。

 

故障かな。。。ということで、

Googleのサポートに問い合わせました。

(↓ページの お問い合わせ→チャットをリクエスト をクリック)

 

support.google.com

 

 

チャットで対応していただき、サポートの方の指示に従って

再起動やらスイッチ切替やらいろいろ試しましたが直らず。

見事故障認定され、購入1年以内ということで、無償交換してもらえることに。

やったー。

 

購入証跡をメールで送れと言われ、

ネットで買ったものだったので、レシートは無かったのですが、

購入履歴のスクショでOKでした。

 

無償交換と言いつつ、

1.新品のGoogle Home MiniをGoogleのサイトで購入

2.新品が届いたら故障品を着払いでGoogleに郵送

3.Google側で故障品到着を確認したら1の購入代金を引き落とさないよう処理

という流れでした。

 

ちなみに交換してもらうときは、

故障品本体はもちろん、付属の充電ケーブルや箱もないと

応じてもらえないような感じでした。

特に箱は捨ててしまいがちなので、要注意。

 

Googleの規約には、購入1年以内の故障は対応してくれる

(但し日常使用による消耗は除く)とあるので、

私のような故障かも?の状態になった方は問い合わせてみても

よいかもしれません。

 

担当者の方には大変丁寧に対応頂きました。

おかげさまで我が家のGoogle Homeは今日も元気です。

 

【アライアンス・アライブ】クリア感想※ネタバレ有

クリアしたので感想。

 

2週間くらい前にクリアしていてすっかり忘れていました。。。

記憶はまだある。。。はず。。。

 

www.cs.furyu.jp

 

ゲーム自体は2017年6月に発売されたもので、

気になっていて中古の値下げを待っていたのですが、

評判が良くなかなか値下がらないゲームでした。

 

 

BGM

 

BGMは浜渦正志氏。良くないわけがない。

最高でした。

特に普通のフィールド戦闘曲が好きでした。

 

戦闘システム

 

戦闘システムは、ロマサガ風と言われるだけあって、まあその通りです。

戦闘中に新技がひらめく。

LVの概念は無く、戦闘後にランダムでHPやSPが上がる。

どうかなって思ってたけど、普通に楽しかったです。

 

難易度

 

全体的に難易度は高くなく、むしろ割と簡単な方だと思います。

私は、レベル上げ(HP/SP上げ?)は1度もせずクリアできました。

苦戦したのは白嶺城のグロッサ戦だけ。

ラスボスは余裕でした。

水魔の巣窟を一通り回ったからかもしれません。

 

クリア時間

 

けっこう寄り道したので、40時間超くらいでした。

ストーリー自体は長くないので、寄り道しなければ

30時間かからずクリアできそうな気もします。

 

ストーリー

 

ストーリー、とても良かったです。

王道の展開ではありますが、はっきりと言及されない謎も多く、

また謎を解くヒントはゲーム中に散りばめられており、

ユーザーに考えさせるつくりになっています。

寄り道をすれば、それだけヒントが得られるのですが、

全て説明されるわけではないので、ユーザーが推測するしかありません。

これが難しい...!!

 

1週目はうっかりスルーしたイベントがあったので、2週目もやりたいです。

2週目以降は強くてニューゲームができるのも、いいところですね。

ストーリー中に出てくる別の選択肢を選んだ場合の展開も見てみたいし、

2週目以降しか仲間にならないキャラも入れたいです。

 

少し残念だったのは、魔界の探索がほぼできないところでしょうか。

魔界の他のエリアも行ってみたかったし、他の魔族にももっと会ってみたかったです。

イグニスが何者なのかも知りたかった。

 

続編とか、あるのかな。。。